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スウェーデンは廃棄物ゼロの社会を目指している。これはリサイクルからリユースへのステップアップを意味する。

A father and his daughter in a kitchen by a drawer with recycling.

リサイクルは楽しい。Photo: Margareta Bloom Sandebäck/imagebank.sweden.se

早朝、31歳のダニエル・シルバーステイン(Daniel Silberstein)はアパートの物置に自転車を取りに行く。しかしその前にまず、空き箱と包装部分を共同地下室のコンテナに分別する。これは、彼も含めたスウェーデン人達が、1年間で、1人当たりリサイクルしている2トン分のごみの、ほんの一部である。

「リサイクルは非常に機械的に行います。基本的にゴミをどこに分類するかというのは自動的に行うことです。それは私たちが日々行う「消費」の一部に過ぎません。」とシルバーステインは言う。彼は妻と娘のチャーリーとストックホルムの中心部に住んでいる。

「リサイクルをするのは、娘が将来、どんな環境で生活していくのかを考えているから、というのが大きいです。私は1990年代に子ども時代を過ごしたので、私たちにとってリサイクルは異常なことではありません。しかしきっと、チャーリーの世代には、もっと先へ進んでいるでしょう。すでに彼女は空き箱をリサイクルのコンテナへ入れるのを楽しみにしているのですから。」

2025年の食品廃棄物の目標

スウェーデン政府は、食品廃棄物を2020年から2025年にかけて重量ベースで20%削減することを目標としている。

リサイクルを超えて

今日の問題は、多くの必要不可欠な製品の廃棄が難しいということだ。全てのものが何らかの形で再利用されるように保証しようとする新しい運動は、着実に支持を集めている。

循環経済とは、完全に再利用できる製品を利用する、つまり「ゆりかごからゆりかごまで」というアプローチである。2018年にスウェーデン政府は循環経済を政府の政策の柱の1つとすべく、循環経済のための代表委員会(Delegationen för cirkulär ekonomi)という特別諮問委員会を設置した。

行動を変える

この動きの最前線には、ストックホルムの活発なデザインシーンから飛び出したスタートアップ企業の存在がある。「Beteendelabbet(行動研究室)」は、サステナブルな生活を実現する為の革新的なソリューションを模索している。スウェーデンの工業デザインの蓄積を利用し、ストックホルムの有名なデザインスクールの出身者を採用しているこの会社は、スウェーデン人の生活が今後どのように変化していくかを見据えている。

イダ・ルモアン(Ida Lemoine)はBeteendelabbetの創業者である。「私たちは、正しいことを無理なく出来るようにするサービスが必要だと考えています」と彼女は語る。「私たち自身も消費者として、全ての小物、服や家具、ワークスペースや家までも、シェアしたりリユースしたりできるようにしていく必要があると思います。」

Fashion from forests

素材は変わってゆく。これはボーロース(Borås)大学のスマート・テキスタイルズ(Smart Textiles)が製作した100%紙でできたドレスである。Photo: Anna Sigge/ Smart Textiles/ imagebank.sweden.se

スウェーデンのリサイクル-主なデータ

  • 2020年に、4,839,430トンの家庭廃棄物が処理された。これは1人当たり年間467キロに相当する。
  • 2020年に、家庭用廃棄物の46%がエネルギーに変換された。
  • 2019年に、ボトル・カンの84%がリサイクルされた。政府目標は90%。
  • 包装材の70%がリサイクルされた。

出所: Swedish Waste Management Association, Swedish EPA

修理、リサイクル、研究

2017年にスウェーデン政府は、中古品の修理をより安く行えるよう、税制度を改革した。2020年から、ストックホルムにあるH&Mの客は、いらなくなった洋服を新しい服の素材としてリサイクルできるようになった。これは「ループ」と呼ばれ、衣服から衣服へというシステムの一つである。古い洋服は洗浄されたのち、繊維に細断、紡いで糸にし、それを編むことで新しいファッションに生まれ変わるのだ。

他方、研究者たちは環境負荷の少ない新しい素材の発見に尽力している。

A big glass cube in a room; inside are machines and people.

H&Mの「ループ」は、不要な洋服を新たなファッションに変える。Photo: H&M

リサイクルからのステップアップ

ルモアンは「まず初めに、日常の行動や習慣をどのように変えていけばよいかを考えるのが良いのです」と述べている。彼女とそのチームは「ナッジング(nudging)」という概念を使って、人々の身の回りやライフスタイルに小さな変化を与え、私たちがサステナブルに生きられるようにすることを目指している。

「大きな変化をもたらすために消費者ができることは、肉を食べる量を減らすこと、物を捨てるのをやめること、飛行機に乗るのをやめることの3つです。」と彼女は言う。

パント・システム(The pant system)

スウェーデンでは、アルミ缶は1984年から、ペットボトルは1994年から、リサイクルするとお金が戻ってくるカン・ボトルのデポジット制度を導入している。スウェーデンでは毎年、18億本のボトルやカンがリサイクルされているが、これはパント・システムと呼ばれている。これにちなんで、スウェーデン語には「パンタ」という動詞もある。

A man is holding a small child. Together they push a plastic bottle into a machine,

スウェーデン人はカン・ボトルの8割をリサイクルしている。Photo: Margareta Bloom Sandebäck/ imagebank.sweden.se

汚れ仕事を行う

スウェーデンのリユース革命は、ゴミ処理という文字通りの汚れ仕事をする人々がいなければ実現できない。

スウェーデン廃棄物処理協会(Swedish Waste Management Association)は、モノがより長く、より賢い方法で使用される循環経済への移行を促進している。例えば、市民や消費者が自分の行動を変えるように動機づけ、導いている。さらに人々が自分で必要な分別を行うために必要なインフラの整備も行っている。

気候変動の脅威のが高まりを受けて、スウェーデンでは、バスからアパートの暖房システムに至るまで廃棄物による発電を用いている。ゴミは低炭素焼却炉で燃やし、食品廃棄物は気候変動にやさしいバイオガス燃料の製造に利用されている。

A man is pushing a waste bin toward a truck.

ゴミ収集の電気自動車 Photo: Sofia Sabe/ imagebank.sweden.se

未来に向かって

ダニエル・シルバースタインとチャーリーにとって、未来は家庭から始まっている。

「お友達は路上にゴミをポイ捨てしたらダメだよね」とチャーリーが言い、父親がうなずく。

「いま私たちが化石燃料や埋め立て地を見るような目で、将来の私たちは古いリサイクルのやり方を見るのだろう。そしておそらく全てがおかしく見えることだろう。」

原資料掲載ページ:https://sweden.se/climate/sustainability/recycling-and-beyond
翻訳時点の最終更新日 2021年6月1日
翻訳 坂入圭吾、古瀬遥
監修 明治大学国際日本学部教授 鈴木賢志
本稿は在日スウェーデン大使館から許諾をいただき、作成・公表しております。適宜修正することがあります。記載内容によって生じた損害については、一切責任を負いかねます旨、予めご了解ください。写真・図表はSweden.seに掲載されたものをそのまま転載しています。他サイトへのリンクは転載しておりません。

調節可能なレンチからデジタル医師まで、これがスウェーデンにおける10のイノベーションだ。

A zip in a black jacket.

スウェーデンの効率性の最もシンプルな形-ジップしよう! Photo: Amanda Westerbom/imagebank.sweden.se

1.調節可能なレンチ(モンキーレンチ)

工具箱でよくみられる、モンキーレンチやイングリッシュキーとも呼ばれる、ボルトやナットを締める調節可能なレンチは日曜大工の際にとても重宝する道具である。最初の型のスパナは1842年にイギリス人のエンジニアであるリチャード・クライバーン(Richard Clyburn)が発明したものであるが、現在使われている、調節可能なレンチ、スウェーデンキーは、スウェーデン人発明家であるヨハン・ぺター・ヨハンソン(Johan Petter Johansson)がクライバーンの元の型を改良し、1891年に特許を取得したものである。

An adjustable wrench that lies diagonally.

調節可能なレンチーどこの家にもある? Photo: Bildarkivet

2.デジタル医師

スウェーデンのスタートアップ企業はデジタルヘルスケアやヘルステック分野において世界をリードしている。携帯、人工知能(AI)、その他の技術から、様々な形式のヘルスケア情報にアクセスすることが可能なシステムを提供している。KRYは医師と患者を繋ぐアプリであり、医師や心理士がオンライン上で患者を診ることができる。これは大きな注目が集まったと同時に、物議をかもしている。この企業はスウェーデンやノルウェー、スペインなどの公的資金で賄われる医療制度と併用してサービスを提供している。

このサービス以外にも、スウェーデンではオンラインで医師に診察してもらえるMin Doktor、Flow Neuroscience、Doctrin、Joint Academyなどのオンライン診察サービスがある。

A man in a white shirt seen without his head. He's holding a mobile phone in one hand, on the table in front of him is a stethoscope.

ヘルスケアアプリのおかげで、家で医師の診察を受けることができる。Photo: mindoktor.se

3.ベター・シェルター

ベター・シェルターとはフラットパック(平箱包装)の緊急避難シェルターである。このシェルターは鍵付きのドアやた太陽光パネルのついた、雨風にも強く、安全な17.5平方メートルの住居を難民に提供する。少なくとも3年は住めるように設計されており、その上、従来の難民用テントよりも断熱効果が高い。輸送しやすく組み立てやすい、持続可能かつ費用対効果が高く設計されている製品のため、何千ものベター・シェルターが多くの国々で提供されている。ベター・シェルターはUNHCR(国連難民高等弁務官事務所)とイケア財団によって共同開発された。

Two grown-ups and two children sitting on cushions on the floor in a tent with solid walls.

イラクのカウルグスク(Kawergosk)のベター・シェルター家屋。Photo: Erik Hagman

4.スウェーデン発のアプリ「カルマ(Karma)」

みなさん、カルマをご存知だろうか?カルマは食品廃棄の問題をチャンスに変えられる。カルマはスウェーデンの起業家たちが立ち上げたアプリである。このアプリを介して、スーパーやレストラン、カフェは期限が近い余った食品を廃棄してしまう代わりに半額で販売することができる。たった2年間で、カルマはスウェーデンやイギリス、フランスで140万人ものユーザーを集めたとしている。

食品廃棄を減らすことはスウェーデン政府の課題でもある。「より多くのことを行うために、より多く努力する(More to do more)」はスウェーデンの環境保護庁と国家食品庁、スウェーデン農業委員会が掲げる活動方針である。これは2030年までにスウェーデン全体で食品廃棄を減らすことを目標としている。

A photo taken from above showing a woman at a counter holding out a hand with a mobile phone. Another person's hand is seen at the bottom of the picture, next to a computer screen. On the counter is also a bowl of food.

カルマは食品を廃棄から救う可能性がある。Photo: Karma

5.オーツミルク

北欧地域の雨に恵まれた気候はオーツ麦を育てるには最適な環境である。それに加え、スウェーデンはこの健康的な穀物を様々な方法で活用するために研究を重ねている。スウェーデンのブランドであるオートリー(Oatly)は恐らく代用乳の製品として最も有名ではないだろうか。オーツミルクはオートリーの創設者でもある、ルンド大学の食品科学者リカード・エステ(Rickard Öste)によって開発された。それ以降、オーツミルクは世界中の様々なスーパーやコーヒーショップで(、また乳産業におけるサステナビリティの議論において)主要な製品となった。

スウェーデンの農業協同組合(Lantmännen)もオーツの研究に投資している。ちなみにそこでは食品の研究のみならず、オーツ麦から家具を作るという新たな研究も行われている!

A close-up of oats in a field.

オーツはコレステロール値を下げる、血糖値を上げにくくする、さらにビタミンやミネラル、食物繊維、抗酸化物質を含むなどの多くの健康効果があると言われている。Photo: Helena Wahlman/ imagebank.sweden.se

6.ペースメーカー

1958年にルネ・エルムクヴィスト(Rune Elmqvist)は、電池式の人工ペースメーカーを開発し、ストックホルムのカロリンスカ(Karolinska)大学病院でオーケ・セニング(Åke Senning)医師による史上初のペースメーカー手術に使用された。ペースメーカーは心臓病患者の皮膚の下に設置され、ペースメーカーが生み出す電気パルスが筋肉を正常に伸縮させ、心臓を調整する。

A pacemaker standing up on a table.

世界中で100万個以上のペースメーカーが移植されている。Photo: Lars Lundberg/ imagebank.sweden.se

7.3点式シートベルト

今や全ての乗用車に標準設備されており、6分に1つの命を救っている3点式のシートベルトは、1959年にスウェーデンの発明家で安全エンジニアであったニルス・ボーリン(Nils Bohlin)がボルボ(Volvo)車用に開発した。このシートベルトは、事故が起きた際に動いてしまう身体にエネルギーを分散させるためにY字型のデザインになっている。

A black-and-white photo of a man in a car wearing a seatbelt.

ニルス・ボーリンは1959年に3点式シートベルトを発明した。Foto: Volvo Car Group

8.ユニティ(Uniti)

スウェーデンは電気自動車への移行における世界のリーダーであり、2030年までに100%化石燃料を使わない自動車に移行することを約束している。スウェーデンがこの分野で最も優れている例の一つが、「大都市のためのテスラ」と呼ばれる軽量電気自動車を開発するスタートアップ企業のユニティ(Uniti)である。同社はクラウドファンディングのキャンペーンを行い、2019年に実用化が予定された初期モデルの予約注文を約3,000台受け付けた。

A futuristic-looking, silver-coloured car driving on the road between parked cars on each side.

ユニティ・ワン(Uniti One)は「大都市のためのテスラ」となるか? Photo: Uniti

9.歩行補助機

スウェーデンの社会科学者であるアイナ・ウィファルク(Aina Wifalk)は21歳の時に、一時的あるいは恒常的な麻痺を引き起こすウイルスであるポリオを患った。彼女は杖を20年間使用して肩を痛めた末に、歩行器を発案した。この発明品は、1970年代後半から高齢者や障がい者の暮らしを楽にしてきた。彼女はできるだけ多くの人が歩行器を使えるよう、特許を取らなかった。今日まで、あなたたちの祖父母が元気に動けるよう、歩行器が支えてくれている。

An elderly woman in a park walking with a walking frame together with a younger woman.

現代の歩行器はアイナ・ウィファルクの発案である。Photo: Sofia Sabel/ imagebank.sweden.se

10 .ジッパー(ファスナー)

私たちになじみのある現代のジッパーは、1913年にスウェーデン系アメリカ人発明家であるギデオン・スンドベック(Gideon Sundbäck)が、それまでの非効率なモデルを改良し、発展させたものである。彼が新たに再設計した「分離可能なファスナー」は、1917年に特許を取得し、連結された歯をスライダーによってつなぎ合わせ、切り離すという特徴を有している。

原資料掲載ページ:https://sweden.se/work-business/business-in-sweden/10-swedish-innovations
翻訳時点の最終更新日 2021年6月1日
翻訳 舌間千夏、出原未彩
監修 明治大学国際日本学部教授 鈴木賢志
本稿は在日スウェーデン大使館から許諾をいただき、作成・公表しております。適宜修正することがあります。記載内容によって生じた損害については、一切責任を負いかねます旨、予めご了解ください。写真・図表はSweden.seに掲載されたものをそのまま転載しています。他サイトへのリンクは転載しておりません。

グレタ、皇太子、そして、バタフライのメダリスト。スウェーデンのすごい女性をアルファベット順でご紹介!

Portrait of Zara Larsson wearing a pink dress with a spike-like surface.

ザラ・ラーソン(Zara Larsson)は、彼女の勝負で頂点に立った。アルファベット順なので、このリストでは最後になるが。Photo: Jordan Rossi

1. キャロライン・ファーバーガー(Caroline Farberger)-CEO

キャロライン・ファーバーガーは、スウェーデンの大手保険会社であるICA保険(ICA Försäkring)の最高経営責任者であり、トランスウーマンであることを公表している。キャロラインが公式にカミングアウトすることを決めたとき、彼女は、特に企業社会において、性的マイノリティの人々が本当の自分でいる強さと勇気を見つけることを奨励したいと述べていた。2019年には、スカンジナビア最大のLGBTメディア出版社であるQXが主催するイベント「QX Gala」でLGBTQパーソン・オブ・ザ・イヤーに選ばれた。

キャロラインは、2020年に発売された自伝「私、キャロライン:仕事では女性・家庭では父親(Jag, Caroline:Yrkeskvinna och familjefar)」で、彼女の人生の旅について語っている。

Portrait of Caroline Farberger leaning against a wall.

ICA保険のCEO、キャロライン・ファーバーガー。Photo: Andreas von Gegerfelt/Mondial

2.グレタ・トゥーンベリ(Greta Thunberg)-気候活動家

2018年8月の平凡な金曜日、抗議のサインを持つ15歳の子がスウェーデン議会の外に座っているのが目撃された。看板には「気候のための学校のストライキ」と書かれている。当時、この女の子1人だけの行動が、環境のための大規模でグローバルな動きの始まりになるとは、誰も想像しなかったであろう。

グレタ・トゥーンベリと彼女のフライデーズ・フォー・フューチャー(Fridays for Future)の運動は、気候の危機に関するスウェーデンの政治家の行動の認識に対する欠如に抗議するために、たった一人で、毎週金曜日に学校のストライキをすることから始まり、現在では228カ国で1,300万人を巻き込んでいる。そして、2019年から2020年にかけて、彼女のインスタグラムのフォロワー数は2,500%以上増加し、1,000万人に達している。

2019年9月にニューヨークで開催された国連気候行動サミットで、トゥーンベリは世界の指導者たちに事実を認め、行動を始めるよう促した。

「私はここにいるべきではありません」と彼女は言った。「私は海の反対側の学校に戻るべきです。しかし、皆さんは希望を求めて私たち若者を頼りにします。よくもまあ。あなたの口先だけの言葉によって、私の夢と私の子供時代は盗まれました。とはいえ、私はまだ幸運な方です。人々は苦しんでいます。」

Greta Thunberg with a sign that says 'School strike for the climate'.

2019年9月の国連気候行動サミットで演説する前のグレタ・トゥーンベリ。Photo: Alba Vigaray/EPA/TT

3. ヘレナ・サムシオエ(Helena Samsioe)-ドローンクイーン

ヘレナ・サムシオエは自信に満ち溢れており、「車だと4時間かかるものを、ドローンは20分で解決できます」と彼女が言うと、それは信憑性が高く聞こえます。おそらく、それは他の人が問題しか見つけられないテーマについて、解決策を見つけることのできる彼女の能力であり、彼女を素晴らしい起業家にしている理由でもある。

サムシオエは世界の様々な地域で育った。彼女の両親は医者で、援助活動の旅に彼女を同行させていた。これにより、サムシオエは世界がスウェーデンのようではないことを知り、それが問題解決に対する衝動を引き起こした。

2015年、彼女はドローンを使用して画像データを取得する会社、グローベ(Globhe)を設立した。この画像データは、世界中の病気の発生を予防し、対処するために使用されている。例えば、2018年、マラウイにおけるコレラの発生時に、グローベは、感染者数を国連に通報し、そのおかげで国連がより効率的に対処することができた。ドローンはアフリカの多くの農村部で血液、ワクチン、医薬品を提供するためにも使用されている。

サムシオエは、スウェーデン最大のイノベーション賞の1つであるスカパ(Skapa)賞を受賞し、フォーブズ誌において、ヨーロッパと世界における、技術で活躍する女性トップ50に選ばれた。さらに2020年1月には、インパクトがあり、革新的で刺激的な、持続可能である解決策を推進したということで、グローベはザイード(Zayed)サステナビリティ賞を受賞した。

Portrait of Helena Samsioe with a drone on the table in front of her.

グローべの創設者、ヘレナ・サムシオエ。Photo: Tobias Björkgren

4・5.イザ&エル・クライサンサンダー(Iza / Elle Cryssanthander)-TikTokのセレブ

イザとエルって誰かって? 少なくともあなたがティーンならば、2人はスウェーデンで最も有名なティーンなのだ。

彼女たち双子は2016年、当時11歳の時にミュージカリー(Musically)というアプリをダウンロードし15秒のダンス動画を作り始めた。彼女たちが有名になるまで、そう長くはかからなかった。すぐに全世界向けのアプリ内ページで特集され、世界中から大きな注目を集めた。

ミュージカリーは現在ティックトック(TikTok)となり、2020年に約10億回のダウンロードを記録し、この年に最もダウンロードされたアプリとなった。イザとエルのティックトックのフォロワー数は、スウェーデン最大の500万人を超えている。彼女たちが日常的にアップロードするダンス動画は2019年ニコロデオンのキッズチョイスアワードを受賞し、ダンスを通して自分自身を表現するということを世界中の子供達に伝えている。

6.コソヴァレ・アスラニ(Kosovare Asllani)-プロサッカー選手

コソヴァレ「コッセ」アスラニは、彼女のサッカー人生の早い段階で、コーチからスピードとテクニックで高い評価を受けており、2019年の女子ワールドカップでそれを証明した。

彼女はそのワールドカップにおいて、チームのフォワードとして、1回戦の対チリ戦、2回戦の対タイ戦、そしてイングランドとの3位決定戦で、3つの重要なゴールを決めた。

スウェーデンは長い間、女子サッカーに関しては世界の中でも最も優れたチームの1つであった。サッカーはスウェーデンの国技ではなく、女子サッカーの成功が大きな話題を呼んだこともなかった。しかし2019年のワールドカップでの銅メダル獲得により、チームの支持が劇的に増加し、アスラニやチームが国の代表にふさわしいと認識されるようになった。

アルバニアにルーツを持つ彼女は、そのバックグラウンドを誇りに、アルバニアの国旗に描かれる黒い双頭の鷲を、タトゥーにして足首に付けている。

Kosovare Asllani in a yellow Sweden T-shirt with her arms out.

コソヴァレ・アスラニは、スウェーデンの女子サッカーの地位の確立に貢献した。Photo: Simon Hastegård/Bildbyrån

7.ロベッテ・ヤロウ(Lovette Jallow)-ライター、講師、活動家

ロベッテ・ヤロウは無敵に思える。彼女はSNSのインフルエンサーとして、また基調講演者として、人種差別や性差別の撤廃のために精力的に取り組んでいる。彼女は、ヨーロッパ誌史上初となる黒人のためのスキンケアやメイクアップについて取り上げた「ブラック・ヴォーグ:美のニュアンス(Black Vogue: the Nuances of Beauty)」を執筆、出版した。また2017年には、8,000人を集めリビアの奴隷貿易で売買された移民に関する抗議行動を起こした。

ヤロウはガンビアで育ち、彼女が11歳の時スウェーデンにやってきた。学校生活は決して楽とは言えないものであった。彼女は、他のクラスメイトよりも暗色の肌を持っていたことを理由にいじめられた。しかい13歳のある日、教壇に立ってなぜ彼女の肌が黒いのかについて、クラスメイトたちに向けて講演を行った。つまり彼女は、そんな幼い頃から差別撤廃活動を始めていたのだ。そしてどうやら、その原点は彼女の血筋にあるようだ。彼女の祖母はガンビア政府の大臣を務めた人物で、女性の権利確立や中絶、避妊薬の入手方法の普及などに尽力していたのである。

Portrait of Lovette Jallow in a blue suit and a scarf on her head sitting down looking straight into the camera.

ロベッテ・ヤロウは多くの面で影響力を持っている。Photo: Kuntavisuals

8.トーべ・アレクサンダーソン(Tove Alexandersson)-オリエンテーリング、スキーオリエンテーリング選手

(訳注:オリエンテーリングとは、野山を地図とコンパスを頼りに、出発点からいくつかの関門地点を発見し、それらを経て、目的地点まで歩き、それにかかった時間を競う競技である。またスキーオリエンテーリングは、基本的にオリエンテーリングと同じことを雪山で地図を見ながらクロスカントリースキーで行う競技である。)

彼女は、オリエンテーリングとスキーオリエンテーリングの選手であるが、その言葉だけで彼女を言い表わすことはできない。彼女は半超人的な能力を持っている。2011年に初めて世界選手権で金メダルを取って以来、彼女は3種類のスポーツで、現在までに世界選手権を21回、ヨーロッパ選手権を14回制覇している。

トーベ・アレクサンダーソンは、勝つために生まれてきたように見える。2018年に、急な坂や高山を走り抜ける、スカイランニングという競技に挑戦した際、彼女は大会に参加するのが人生で2回目だったにも関わらず、世界チャンピオンに輝いた。そしてなんと、実は初めてのスカイランラングで参加した大会でも、優勝を飾っている。この勝利により、彼女は3種目の競技で、世界チャンピオンの称号を手にしたのである。

アレクサンダーソンが、今まで獲得したメダルをどこに保管しているのか気にならないだろうか?

彼女はスウェーデンのフィルター(Filter)という雑誌で「メダルは部屋に散らかしっぱなしか、バッグに入れっ放しよ」と答えている。

Tove Alexandersson skiing.

ピテオ(Piteå)で行われた2019年のスキーオリエンテーリングの世界選手権でのトーベ・アレクサンダーソン。Photo: Sven Alexandersson

9.ヴィクトリア(Victoria)-皇太子

1977年の夏、スウェーデンのプリンセスとしてヴィクトリアは生まれた。ヴィクトリアは初め、カール16世グスタフの最初の子供であるのにも関わらず、スウェーデンの法では男性が王位を継承すると定められていたため、王位継承権が与えられていなかった。しかし、数年でこの法は変わった。1980年の法改正で、性別にかかわらず、一番年長の子供が王位を継承することが制定された。この改正により、将来ヴィクトリアが18世紀以降のスウェーデンで初めての女性の元首となり、史上三人目のスウェーデンの女王になることが決まった。

王室に対する支持は初めから与えられているわけではないが、ヴィクトリア皇太子は国民に人気がある。その理由は、彼女が、現代的で、オープンマインドであること、また子供の権利を強く主張しているからである。1997年に、彼女は障害や慢性の病気を抱えている子供たちが活発な生活を送ることができるよう、皇太子ヴィクトリア基金(Kronprinsessan Victorias fond)を設立した。また、彼女の夫であるダニエル王子も子供の健康に関する問題に取り組んでいる。このロイヤルカップルには、2012年に生まれたエステル王女と、2016年に生まれたオスカー王子という二人の子どもがいる。

Crown Princess Victoria in a football T-shirt being shown something on a woman's mobile phone.

ヴィクトリア皇太子は、将来スウェーデンの女王になることが約束されている。Photo: Royal Court of Sweden

10.ザラ・ラーソン(Zara Larsson)-シンガーソングライター

2015年にザラ・ラーソンは18歳という若さで、彼女自身の国際的な音楽キャリアをすでに作り上げていた。彼女は幼い頃から活動しており、2008年に、イギリスやアメリカなどで放送されているオーディション番組、ゴッドタレントのスウェーデン版、タラング(Talang)で、10歳という若さで優勝した。また、2010年代の中頃に、ザラは「Lush life」やグラミー賞ノミネート歌手であるMNEKが後半フーチャリングとして参加した「Never Forget you」という曲で、世界的なヒットを生んだ。「Never Forget you」はアメリカを含む複数の国で、ミリオンヒットとなった。

ラーソンの曲はR&B、そしてクラブ音楽に影響を受けたダンスポップであると表現される。そして、彼女はフランスのDJであるDavid Guettaなどたくさんのビッグネームとコラボしている。その中からコラボの代表例として、3曲紹介しよう。1曲目は、2016年のUEFAヨーロッパカップのテーマ曲である「This One’s for you」。2曲目は、クロスオーバーバンドであるClean Banditと2017年にコラボした「Sympony」。3曲目は、ノルウェーのDJ KygoとアメリカのラッパーTygaと2020年にコラボした「Like it is」である。ちなみに彼女が全世界に向けて初めて発売したアルバムは、2017年の「So Good」というアルバムであった。

また、ラーソンは、フォーブス誌とその地域版で毎年発表している世界に多大な影響を与える30歳以下の30人の、ヨーロッパ版 「30 Under 30 Europe」のエンターテイメント部門に2018年に選出されている。現在、今年リリースされたシングル「Poster Girl」 がどこまで伸びるか注目されており、今後の活躍に注目が集まっている。

原資料掲載ページ:https://sweden.se/life/people/10-swedish-superwomen
翻訳時点の最終更新日 2021年6月1日
翻訳 菅野理紗子、増井薫乃、堀友里乃
監修 明治大学国際日本学部教授 鈴木賢志
本稿は在日スウェーデン大使館から許諾をいただき、作成・公表しております。適宜修正することがあります。記載内容によって生じた損害については、一切責任を負いかねます旨、予めご了解ください。写真・図表はSweden.seに掲載されたものをそのまま転載しています。他サイトへのリンクは転載しておりません。

平等でオープン、かつメディアの厳しい目が向けられる。ここにスウェーデンの民主主義における10の特徴を示そう。

Young people walking outside the Swedish parliament building in Stockholm.
スウェーデンの国会に向かう。Photo: Anders Löwdin/Sveriges riksdag

1.議員選挙

スウェーデンは議会制民主主義である。つまり大統領選挙は無く、国会議員選挙のみが実施される。国会は、過半数の票を獲得した政党又は連立政党の中から、政府を率いる首相を任命する。

最後に1党のみで過半数票を獲得したのは1968年のことである。当時、社会民主党は50.1%の得票率を獲得した。

2.4%ルール

スウェーデンの国会で議席を獲得するには、1党につき少なくとも得票率4%か、全国のいずれか29選挙区で得票率12%以上を得なければならない。そのため国会には、小規模の政党がほとんど存在しない。

スウェーデンの国会には349議席がある。選挙が終わると、選挙管理委員会は各政党の得票数に比例するように議席を割り振る。また全国民が代表されるように、議席配分には各選挙区の選挙結果も考慮される。最大の選挙区はストックホルム県、最小の選挙区はゴットランド県である。

A polling station, where all we can see is three people's legs beneth green screens.

投票日である日曜日は、通常8時から20時まで投票所が開場する。Photo: Per Hanstorp/Scandinav Bildbyrå

サーミ議会

スウェーデンでは、先住民のサーミの人々は、サーメティンゲット(Sametinget)という独自の議会を有している。これは選挙による議会でも行政庁でもあり、現存するサーミ文化のための活動を主な業務としている。それには、たとえばトナカイ放牧のための中央行政や、サーミ語のための活動などがある。

3.高い投票率

2018年の総選挙では、スウェーデン国内の投票率は有権者の87.2%であった(訳注:原典には暫定値として87.1%と記されている)。この投票者数は1950年代以来、80%を下回ったことがない。

民主主義への信頼、選挙システムの尊重、総選挙が市・県の選挙と同日に開催されることなどの多くの要因によって、この高い投票率が実現している。市や県の行政当局は、その地方の投票者によって選ばれるのであり、首都ストックホルム(にある国会)の任命によるわけではない。

 4.外国人も地方では投票できる

スウェーデンの総選挙で投票するには、18歳以上でスウェーデン国籍を有し、スウェーデンに登録されている必要がある。しかし、市・県の選挙の有権者には。スウェーデン国民だけでなく、以下の人々も含まれる。

  • EU加盟国、アイスランドまたはノルウェー国民で、市や県に登録されている人
  • その他の国々の国民で、最低3年間スウェーデンに登録されており、市や県に登録されている人

なぜなら、市や県で選出された政治家は、国籍の有無に関わらず、当該地域に住む全住民の利益を考慮すべきだからである。

Three girls on a park bench. Someone passes by, blurred.

スウェーデンの多くの学校では、18歳未満の生徒が模擬投票をする学校選挙を実施している。Photo: Lieselotte van der Meijs/imagebank.sweden.se

不信任決議
(議席数の10分の1に当たる)35名以上の国会議員が、特定の大臣あるいは政府全体を信任しない場合、不信任決議を求めることができる。
もしも国会の過半数(175議席以上)によって首相の不信任決議が可決した場合には、政府は総辞職するか国会を解散し総選挙を行わなければならない。
特定の大臣の不信任決議が可決した場合には、その大臣は辞職しなければならない。
スウェーデンでは、そのような投票が行われることはあまりない。
(訳注:2021年6月21日に、スウェーデン史上初めて首相の不信任決議が可決された。)

5.若い人も投票する

スウェーデンでは、若年層の投票率も同様に高くなっている。学校では、18歳になる前の生徒が投票できるように、さまざまな政党の代表者を招いて、国の民主主義制度がどのように機能しているのか、各政党が何を支持しているのかを学べるようにしている。そうすることで、若者は比較して自分なりの結論を出すことができるのである。

また、18歳未満の生徒は、学校選挙(Skolva)という取り組みに参加できる。生徒たちは、大人と同じ投票用紙を使って投票を行う。これらの投票が本当の選挙の一部としてカウントされることはないが、その結果が「大人」の投票と非常に異なることがある。

例えば2018年の総選挙では、最大政党の社会民主党の得票率は28.3%であったが、学校選挙では19.5%にとどまっていた。逆に環境党の得票率は総選挙が4.4%であったのに対して学校選挙では10.3%、スウェーデン民主党の得票率は総選挙が17.5%であったのに対して学校選挙では15.5%であった。この年には、1,528校が学校選挙に参加し、約37万人の生徒が投票した。

6.自分の政党を登録する

スウェーデンでは、政党を設立するのは非常に簡単であり、例えば、非営利団体として設立することができる。政党名は選挙管理委員会に登録することができるが、それは必ず行わなければならないわけではない。政党名が記されていない投票用紙が投票所に用意されており、そこに政党名を書くことで、その政党に投票したことになる。この投票も得票数にカウントされる。

近年の選挙では、9大政党以外のすべての政党の総得票率はわずか1%であった。

Photo: Anders Löwdin/Sveriges riksdag

7.男女共同参画社会-男女共同参画国会

2018年の選挙後、スウェーデンの国会には男性188名、女性161名が在籍している。これは男性184名、女性165名となった2006年の選挙以来、女性の割合が最も高い。また、現政権の22の閣僚ポストのうち、女性は外務や財務などの「一流」省庁を含む12のポストを占めている。

ちなみに、これは有権者のジェンダーバランスを反映したものとなっている。投票に行った男女の割合はほぼ同じなのである。

8.国会の多様性-国の反映?

スウェーデンの国会における多様性は、ジェンダーだけではなく年齢や生い立ちなどにも関連している。2018年の選挙時における最年少議員は22歳、そして最年長議員は85歳であった。国会議員の10分の6が50歳未満となっている。

また、所得と教育の水準も様々である。およそ4分の1が高卒で、大学教育を受けていない。国会はスウェーデンの実際の多様性を反映することを目指しているものの、国会の中は一般社会ほどの多様性を実現できていない。例えば、国会議員の方が学歴は高い。海外生まれの国会議員は全体の11.5%だが、スウェーデンにおける海外生まれの人々の割合は全体で19.7%なのである。

Sweden's freedom of the press act, as a book.

1766年、スウェーデンは出版の自由を憲法に記した世界で最初の国となった。Photo: Fredrik Funk/DN/TT

9.パブリックアクセスの原則

スウェーデンの憲法は、スウェーデンがどのように統治されるか定義する、統治法、王位継承法、出版自由法、言論自由法の4つの基本法から成り立っている。

出版自由法は公文書へのパブリックアクセスの原則を定めている。この原則は、国家や政府、人々が望むあらゆる公共機関の公文書を研究することを可能にしている。言い換えれば、権力者を調査する権利は、メディアに限らないということだ。

出版自由法におけるもう一つの原則は、情報伝達の自由である。スウェーデンでは誰もがメディアに公開されるべきだと感じる情報を提供する権利を持っている。資料の発行者は、個人が匿名を希望する場合、情報源を明らかにすることができない。

10.メディア-「第三の権力」

スウェーデンのメディアは「第三の権力」と呼ばれることがある。政府が第一の権力、国会が第二の権力であり、メディアはそれら二つを精査する役割を担うと考えられている。

多くの新聞はどのイデオロギーを代表しているのか紙面で宣言している。それらは社会主義、自由主義、独立主義などの可能性があるが、ここで重要なのは、それらが新聞の客観性に影響しないということである。ただしどのイデオロギーであるかを問わず、客観性は不可欠である。つまり、社会主義の新聞が社会民主党を批判する可能性も十分あるということである。

スウェーデンには、政府から独立した財団が所有し、家庭が支払うライセンス料を通して資金が供給されている公共放送がある。STV(スウェーデン・テレビ)は4つのテレビ局を運営し、Sveriges Radio(スウェーデン・ラジオ)は広告なしでいくつものラジオ局を運営している。また、UR(スウェーデン教育放送)は、教育あるいは一般知識に関わる番組を制作し放送している。

これらの公共放送は、国会の政党が任命したメンバーと、それとは独立した代表によって構成される特別役員会によって運営されている。これは独占的な管理からスウェーデンの公共放送を保護することを目的としている。。

原資料掲載ページ:https://sweden.se/life/democracy/democracy-in-sweden
翻訳時点の最終更新日 2021年6月1日
翻訳 田原朱理、鶴丸みなみ、臼井智美
監修 明治大学国際日本学部教授 鈴木賢志
本稿は在日スウェーデン大使館から許諾をいただき、作成・公表しております。適宜修正することがあります。記載内容によって生じた損害については、一切責任を負いかねます旨、予めご了解ください。写真・図表はSweden.seに掲載されたものをそのまま転載しています。他サイトへのリンクは転載しておりません。

モージャン(Mojang)、キング(King)、ダイス(DICE)は全てスウェーデンの会社である。スウェーデンのゲーム業界に関する驚くべき事実をここにまとめて記そう。

Lots of computers and gamers at the reamHack digital festival.

ドリームハック(DreamHack)Photo: Jann Lipka/imagebank.sweden.se

1.10億人のプレイヤー

約10億人のゲーマーがスウェーデン人の開発したゲームをしている。スウェーデンのゲーム業界が急成長していることは不思議なことではない。控えめに言っても、2009年から2019年までの成長はものすごく、スウェーデンのゲーム開発者インデックスによれば、この業界の総収益は9,100万ユーロから23億1800万ユーロへと、実に25倍に増加した。
スウェーデンのゲーム業界は、モージャン(Mojang)、キング(King)、ダイス(DICE)といった有名企業だけでなく、全体としてより大きな規模に成長したのである。

2.サブカルチャーから成功へ

初期のビデオゲームは、主に日本、アメリカ、イギリスで開発された。1980年代初頭になると、スウェーデンやその他いくつかの国に「デモシーン」と呼ばれるサブカルチャーが登場しました。そこでは、コモドール64 やアミガのような初期の家庭用コンピューターを用いて、ビデオショーやオーディオショーを通じたプログラミングスキルの見せ合いが行われていた。
このデモシーン文化から生まれた会社の例がデジタルイリュージョンズ、現在のDICEである。1992年に、友人4人が起業したこの会社は熱狂的なファンを生み出したドリームピンボールを発売、これに続くバトルフィールドシリーズは大ヒットを生み出した。

A person's arms holding a video game in a case.

バトルフィールドは、DICEのゲーム業界での地位確立に一役買った。Photo: Melker Dahlstrand/imagebank.sweden.se

2015年~2019年におけるスウェーデンのゲーム業界
企業数:87%増
売上:84%増
利益:11%減(2016年の8.72億ユーロがピークで、2019年は4.67憶ユーロ)
雇用者数(世界規模で):131%増
出所:Swedish Game Developer Index

3.マインクラフト(Minecraft)の熱狂

2021年3月の時点で、毎月1億4,000万人以上がマインクラフトをプレイしている。モージャン(Mojang Studios)が開発したこの人気のサンドボックスゲームは、プレイヤーが幅広い種類のブロックを使用して3Dの世界を作り、その新しい世界でアイテムの探索と作成を行うものである。

マインクラフトは、マークス「ノッチ」ペーション(Markus ‘Notch’ Persson)が趣味で作ったゲームから始まった。2009年に初版が発売され、ゲーマーたちの間ですぐにヒットした。その急速な成功は、モージャンの設立につながった。ペーションは、2014年に25 億ドルでマイクロソフトにこのゲーム会社を売却した。

スウェーデンゲーム企業の売上トップ10(2019年)
1. Mojang
2. Embracer Group
3. King (Midasplayer)
4. Stillfront Group
5. EA Digital Illusions CE
6. Paradox Interactive
7. G5 Entertainment
8. Ubisoft Entertainment Sweden (Massive)
9. Avalanche Studios
10. Starbreeze
出所:Swedish Game Developer Index

4.ゲーム文化

スウェーデンのゲーム業界団体(Dataspelsbranschen)のペール・ストレンベック(Per Strömbäck)広報は「スウェーデンがゲーム大国になった理由の一つは、ゲームを取り巻く文化に対する相性の良さである」と述べている。
「ゲーム開発は、何もない場所では成り立たない。ゲーマー、eスポーツの競合他社、ドリームハック(Dream Hack)のようなゲームフェスティバル、ユーチューバーなどが組み合わさってゲーム開発は成り立っている。そしてスウェーデンは、その一つ一つが総合的に高い水準にあるのだ」と述べている。
スウェーデンのユーチューバー、PewDiePieのチャンネル登録者数は1億人以上であり、ドリームハックは世界最大のデジタルフェスティバルである。ビデオゲームの競技であるイースポーツにおいては、スウェーデンには世界トップレベルのプレーヤーが数人おり、スウェーデンは世界第2位のイースポーツ市場となっている。

5.スウェーデン人はコンピューターの経験が豊富

スウェーデンのゲーム業界の隆盛には、人々の高いコンピューター操作能力が果たす役割も大きい。コモドールが登場した1980年代より、すでにスウェーデンは他国に比べてコンピュータが普及していた。

1998年、政府と労働組合の主導のもとで補助金と税優遇措置が設けられ、雇用者がパソコンを安価でリースし、それを買い取ることもできるようになったことで、家庭用コンピューターがさらに普及した。これによって、一般の人々のコンピューター操作能力がさらに高まり、より多くの人々がコンピューターゲームをすることにもつながった。

6.初期のインターネットアクセス、初期のゲーマー

インターネットアクセスは私達のデジタル経済社会のバックボーンであり、オンラインゲームにアクセスする手段でもある。政府が全国のブロードバンドアクセス整備について野心的な目標を掲げたことで、スウェーデンのネット接続は早いスタートを切ることができた。

ゲーマーとゲーム開発者の国としてスウェーデンが発展する上で、高速インターネットは重要な役割を果たしてきた。

7.スタートアップに優しい

2019年には、51の新しいゲーム企業がスウェーデンで設立された。スウェーデンが世界銀行によって「ビジネスに優しい」と評価されていることや、新しいビジネスの開始を支援するスタートアップハブやゲーム産業の企業集団があることが、その背景にあると考えられる。

世界競争力指数によると、スウェーデンは世界で最も競争力のある上位10カ国の内の1つでもある。このランキングは、長期の比較的安定した経済、高いICT導入率、高いイノベーション能力とビジネスの活発さに基づいている。

初期のリスクテイカーの成功が次の世代を奮起させているというのは大げさな推測ではない。ダイス、モージャン、キングをはじめとする、いわゆるユニコーンと呼ばれる10億ドル規模の企業が刺激となっている。

8.良いテスト市場

スウェーデンのような小さい国内市場で事業をすることには利点がある。第一の利点は、開発者達が、より人口が多い国々の開発者達よりもずっと早くに、欧米市場全体に焦点を合わせ始めるということである。

もう一つの利点は、製品の「ソフトローンチ」がはるかに簡単になることである。つまり、まずスウェーデン国内でゲーム販売を開始し、世界展開をする前に意見を集めたり、バグを修正することができる、ということである。

A huge arena filled with lit up computer screens.

ドリームハック・フェスティバルは、年々多くの参加者を集めている。2020年には、世界最大のイースポーツ企業であるESLと統合した。Photo: Rodrigo Rivas Ruiz/imagebank.sweden.se

An office where two rows of people are sitting in front of computer screens opposite each other.

ダイスは2006年よりエレクトロニック・アーツ(Electronic Arts)の一部門となっているが、本社はストックホルムにある。Photo: Melker Dahlstrand/imagebank.sweden.se

ソルガードの伝説(Legend of Solgard)では、プレーヤーは氷の悲劇に見舞われる終末の日から世界を救わなければならない。Developed by Snowprint Studios, launched by King. Image: King

A man and woman sit in a creative offfice environment. There's a laptop on a table between them. The woman gestures something with her hands.

マインクラフトを創作したモージャンはストックホルムを拠点としている。Photo: Melker Dahlstrand/imagebank.sweden.se

A woman sitting in front of a big computer screen with a VR headset on her head.
2019年時点で、スウェーデンのゲーム業界の雇用者の4人に1人が女性である。Photo: Simon Paulin/imagebank.sweden.se

9.より多くのゲーム開発者を求む

スウェーデンのゲーム産業の成功の背景にある重要な要因の一つは有能で創造力のある労働力である。急速な成長は採用を困難にするものだが、スウェーデンではその困難は比較的小さい。現在、多くのスウェーデンのゲーム企業は、才能ある人々を海外の拠点で雇用している。

10.勝つためのチームワーク

ゲーム開発者もまたゲーマーなので、彼らも勝つためにゲームをする。しかしゲーム開発はチームスポーツである。そしてスウェーデン人は共同制作に長けている。

ゲーム開発は、より反復的な方法へと進化している。事前に決まった全体の青写真に従って開発するというよりも、まず細かな部分を開発し、それを関係者で確認、議論し、つけ足していく。これはフィードバックと共同制作の手法に基づいており、階級的な上下関係のもとでは機能しないのである。

原資料掲載ページ:https://sweden.se/work-business/business-in-sweden/10-facts-about-swedish-gaming
翻訳時点の最終更新日 2021年6月1日
翻訳 山下玲奈、石井杏梨
監修 明治大学国際日本学部教授 鈴木賢志
本稿は在日スウェーデン大使館から許諾をいただき、作成・公表しております。適宜修正することがあります。記載内容によって生じた損害については、一切責任を負いかねます旨、予めご了解ください。写真・図表はSweden.seに掲載されたものをそのまま転載しています。他サイトへのリンクは転載しておりません。